Build and Conquer Drones e escritórios de pesquisa
Desbloqueie escritórios de pesquisa, monte linhas Shahed e Karrar e sature a defesa antiaérea inimiga.
Drones são a camada barata de pressão de Build and Conquer — os sistemas que forçam o inimigo a gastar interceptores enquanto tanques, marinha e mísseis fazem o trabalho real. Escritórios de pesquisa (pequenos e médios) são os prédios que desbloqueiam esses frames e mantêm a árvore de tech andando depois que os gates de nível de cidade abrem. Este guia cobre como pesquisa e manufatura se separam no beta V0.2, quais drones nomeados pela comunidade importam (Shahed-136, Shahed-236, Karrar) e como usar enxames de drones para suporte no mainland e saturação de defesa antiaérea.
Combine esta página com o Guia de mísseis para escadas de strike, Defesa antiaérea para seus hangares sobreviverem ao fogo de retorno, e Navios navais quando eixos costeiros entrarem no mix. Gates de população que desbloqueiam militar básico ficam em Níveis de cidade.
Por que drones importam no V0.2
O V0.1 tornou os drones um kit mais claro e prático em vez de rumor. O V0.2 (onda Naval) ainda usa esse kit enquanto adiciona navios, lançadores costeiros e AA mais densa. Servidores públicos têm até oito jogadores. Enquanto você tunela por áreas estratégicas (~+20% renda / ~+30% população enquanto seguras, relatos da comunidade), vizinhos podem despejar perfis de cruise, tiros balísticos e os próprios drones no seu plot. Um enxame que força seis tiros de Sea RAM / C-RAM a disparar já é uma vitória — mesmo se metade dos frames morrer antes do impacto.
Drones não substituem a escada de missões de hits SRBM → Cluster. São a ferramenta de atrito e visão que deixa todo o resto mais barato.
Escritórios de pesquisa: pequeno vs médio
Ordens de build da comunidade tratam pesquisa como indústria em dois passos:
- Alcance o nível de cidade 2 (~250 de população) para armas, soldados e menus militares básicos existirem — veja Níveis de cidade.
- Financie um escritório de pesquisa pequeno quando lojas e utilidades estiverem estáveis (Ganhe dinheiro rápido).
- Empurre nós de drone / munições / militar conforme aparecerem; não starve habitação para rushar tech de vaidade.
- Faça upgrade ou coloque um escritório de pesquisa médio quando dinheiro, energia e aço puderem absorver filas mais longas sem congelar o crescimento populacional.
- Mantenha energia e água online — distritos de pesquisa mortos são decorações caras.
Custos exatos de nós não são publicados como planilha do desenvolvedor. Confie na UI de pesquisa ao vivo após cada join; use esta página para doutrina e nomenclatura.
Pesquisa versus manufatura
Um erro clássico de iniciante é tratar o escritório de pesquisa como fábrica. Na prática:
- Pesquisa desbloqueia blueprints, ramos e pré-requisitos.
- Manufatura (fábricas militares, hangares, linhas de munição) realmente produz frames e munição.
- O Military HQ (nível 4, caminho da comunidade) depois eleva limites de solo, marinha, míssil e defesa antiaérea e pode centralizar pedidos de fábrica — a pesquisa ainda vem primeiro.
Se a árvore de pesquisa mostra nós Shahed ou Karrar mas o hangar está vazio, falta indústria, aço, dinheiro ou placement — não outro clique de pesquisa. Cruze papéis do roster em Jogadores / Unidades.
Roster de drones da comunidade
| Frame (nome da comunidade) | Papel relatado | Notas |
|---|---|---|
| Shahed-136 | Strike one-way / atrito | Ferramenta clássica de saturação vs AD |
| Shahed-236 | Perfil one-way mais pesado / follow-on | Confirme desbloqueio após progresso de pesquisa |
| Karrar | Pressão armada / loitering | Combine com visão e pushes no mainland |
| Frames leve / scout | Visão no mainland | Localize AD e artilharia antes dos tanques |
Nomes em vídeos de criadores e abas de fábrica podem driftar no beta. Se o menu de build usar uma string um pouco diferente, case pela função (atrito one-way vs loiter armado) em vez de obsessão com ortografia.
Como drones apoiam lutas no mainland
- Faça scout primeiro — névoa mata mais exércitos que hypersonics. Drones leves revelam arcos de AD, indústria aglomerada e bocas de túnel.
- Sature antes do push — envie frames one-way baratos para queimar Sea RAM / C-RAM e interceptores de meio nível, depois avance armas e soldados.
- Pressão multi-eixo — combine drones com mísseis e, após a atualização Naval, fogo costeiro ou de navio para a AD inimiga não focar um único corredor.
- Proteja o hangar — salvas de vingança adoram distritos de pesquisa; empilhe AD do plot de Defesa antiaérea antes de longas ausências.
- Repare e reenfileire — lutas do beta punem produção AFK; mantenha aço e dinheiro fluindo das lojas.
Buffs de área estratégica ainda importam. Drones ajudam a tomar e segurar terreno; não substituem a matemática de renda em Ganhe dinheiro rápido.
Doutrina de saturação de AD
A defesa antiaérea inimiga é um orçamento. Guias da comunidade citam repetidamente um cap de seis placements em canhões close-in estilo Sea RAM / C-RAM, mais interceptores médios e altos (slang Iron Dome / PAC / Arrow). Seu trabalho com frames classe Shahed:
- Lance tiros baratos o suficiente para canhões close-in esvaziarem magazines ou errarem ameaças sobrepostas
- Cronometre uma segunda onda com fogo SRBM / GLCM do Guia de mísseis enquanto os magazines recarregam
- Evite despejar o hangar inteiro num único ponto cego de radar que o inimigo já cobre
- Observe a AA da atualização Naval (Stinger, twin 23mm, Early Warning Radar) que torna spam nu de drones mais arriscado do que nos clips iniciais do V0.1
Saturação é skill de tempo, não mash de botão.
Sessão sugerida de pesquisa até enxame
- Confirme nível de cidade 2 (~250 pop) e renda positiva de lojas.
- Coloque / energize um escritório de pesquisa pequeno; desbloqueie nós iniciais de drone.
- Levante manufatura para frames realmente enfileirarem.
- Cubra o bloco de pesquisa com AA de primeira camada.
- Rode um passe de scout sobre a aproximação do mainland que importa.
- Dispare uma onda pequena de Shahed para testar a densidade de AD inimiga, depois escale ou aborte.
- Só então comprometa tanques, túneis ou mísseis caros.
Erros comuns de drones e pesquisa
- Pesquisar frames com zero capacidade de hangar
- Pular nível de cidade 2 e se perguntar por que os menus militares parecem vazios
- Deixar escritórios de pesquisa sem AD enquanto tunela
- Tratar drones como substituto do progresso de mísseis por missões de hits
- Ignorar reservas de aço (ganância de exportação starve a produção)
- Esperar que Códigos presenteeiem enxames grátis — nenhum confirmado ativo em novembro de 2026
- Comprar pacotes Eastern / French e pular a pesquisa da árvore free por completo (Game passes são hardware opcional, não conclusão de quest)
Leitura relacionada
- Hub de Guias — índice completo de tutoriais quando o dropdown da nav corta
- Notas do Update V0.1 — quando drones se solidificaram no roster
- Notas do Update V0.2 — contexto Naval + AA em torno do mesmo kit de drones
- Lista de tiers / Unidades e mísseis — notas de meta
Pesquisa desbloqueia o blueprint; manufatura constrói o enxame; defesa antiaérea mantém os dois vivos. Em Build and Conquer, o jogador que força o inimigo a desperdiçar interceptores em Shaheds costuma vencer o relógio do mainland.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas às dúvidas mais comuns.
Quando devo construir um escritório de pesquisa?
Depois do nível de cidade 2 (~250 de população) e renda estável de lojas. Comece com um escritório pequeno e escale para médio quando dinheiro e energia suportarem filas mais longas.
Que drones aparecem em Build and Conquer?
A cobertura da comunidade destaca frames Shahed-136, Shahed-236 e Karrar, além de tipos scout mais leves. Strings exatas do menu podem mudar no beta V0.2 — verifique in-game.
A pesquisa também manufatura drones?
Não. Pesquisa desbloqueia tech; fábricas militares e hangares produzem frames. Você precisa financiar os dois ramos.
Como drones ajudam contra defesa antiaérea?
Enxames one-way baratos forçam interceptores e canhões close-in a gastar magazines, abrindo janelas para mísseis, tanques ou strikes navais.
Drones ainda são úteis após a atualização Naval?
Sim. O V0.1 esclareceu o kit de drones; o V0.2 ainda o usa ao lado de portos, navios e AA mais densa. Saturação continua sendo ferramenta central de pressão.