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Build and Conquer Guides

Vom leeren Plot bis zu Marine, Raketen und Mainland-Holds — jedes Kern-Tutorial.

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Guide-Hub

Build and Conquer ist ein Roblox-Strategiespiel / City-Builder von The Slop Company: Du startest auf einem leeren Plot, baust Wohnen und Industrie aus, erforschst Militärtechnik, gräbst Tunnel zum Mainland, segelst nach dem Naval-Update eine Marine und kämpfst um strategische Gebiete. Server fassen bis zu acht Spieler, das Spiel ist kostenlos spielbar, und V0.2 ist noch Beta — erwarte Bugs und Balance-Patches.

Dieser Guide-Hub kartiert jeden Walkthrough im Wiki, damit du direkt zum Problem springst: Panik in der ersten Stunde, langsames Einkommen, Stadtstufen-Gates, Raketen-Freischaltungen, Küstenflotten, Luftabwehr oder Mainland-Verteidigung. Das PC-Nav-Dropdown zeigt höchstens acht Einträge — öffne diesen Hub, wann immer du die volle Liste brauchst. Nutze die Links unten als empfohlene Lesereihenfolge und springe zwischen Geschwisterseiten, sobald eine Mechanik dich blockiert.

Empfohlener Weg für neue Spieler

  1. Erste Schritte — erste Stunde auf leerem Plot, Straßen, Wohnen, Versorgung und sichere Build-Order.
  2. Steuerung — Gebäude per Halten platzieren, E-Teleport, Rechtsklick-Truppenbefehle.
  3. So spielst du — der volle Loop von Wirtschaft über Forschung bis Krieg.
  4. Schnell Geld verdienen — Bevölkerung → Shops / Supermärkte, Farmen und Industrieketten.
  5. Stadtstufen — Bevölkerungsmilensteine (Stufe 2 ≈ 250 Pop, Stufe 5 ≈ 2.500 Pop).
  6. Raketen-Guide — Hit-Quest-Freischaltungen von SRBM bis Cluster.
  7. Mainland-Kriegführung — Tunnel, strategische Gebiete und Halten.
  8. Luftabwehr — Sea-RAM-/C-RAM-Caps, Interceptor-Schichten, Defend-before-Push-Doktrin.
  9. Marine-Schiffe — Häfen, Werft, Gunboat bis Virginia-U-Boot.
  10. Drohnen und Forschung — Forschungsbüros und Shahed-artige Drohnenlinien.
  11. Game Passes — Eastern-/French-Packs, Stadt-Slots, Billboards (optional).

Wenn du wegen gratis Cash-Strings hier landest, lies zuerst den ehrlichen Status im Promo-Codes-Hub — Stand November 2026 gibt es keine funktionierenden Codes, und Listen aus Build a Country helfen nicht.

Was jeder Guide abdeckt

Erste Schritte

Panik auf dem leeren Plot ist normal. Der Einsteiger-Guide deckt Straßen ohne Selbstblockade, Wohnen für Bevölkerung, Strom und Wasser online halten und teure Militärspielzeuge verzögern, bis Shops wirklich zahlen. In der Mitte sitzt ein Anfänger-Geld-Video, damit du Platziergewohnheiten sehen kannst, während du liest.

So spielst du

Sobald das Licht anbleibt, brauchst du den vollen Loop: Wohnen füttert Bevölkerung; Bevölkerung füttert Shop-Einkommen; Farmen und Fabriken füttern Raffinerien und Stahl; Forschungsbüros schalten Guns, Soldiers, Drohnen, Tanks, HIMARS, Raketen und schließlich Schiffe frei; Tunnel öffnen das Mainland. So spielst du ist die Systemübersicht — komm zurück, wenn ein Patch Prioritäten umwirft.

Steuerung

Fehlklicks verschwenden Cash in Placement-Spielen. Steuerung dokumentiert Linksklick halten und ziehen zum Platzieren, E zum Teleportieren über den Plot und Rechtsklick-Bewegung für Truppen, sobald du aufs Mainland brichst. Merke dir die Tabelle vor einer langen Session.

Stadtstufen

Militärspielzeuge hängen an der Stadtstufe, die an der Bevölkerung hängt. Community und Tests stimmen überein: Stadtstufe 2 ≈ 250 Bevölkerung schaltet Guns und Soldiers frei; Stadtstufe 5 ≈ 2.500 Bevölkerung trägt Vorzeige-Builds wie einen Glass Tower (~180 Pop-Beitrag in Community-Notizen). Stufen 3–4 schalten Politics-/Military-HQ-Features frei, die in Aktualisierung V0.2 genannt werden — der Stadtstufen-Guide erklärt, wie du Wohnungsdichte steigerst, ohne die Versorgung kollabieren zu lassen.

Schnell Geld verdienen

Cash ist der echte Freischalt-Schlüssel. Schnell Geld verdienen geht in Wohnmixe, Shop- und Supermarkt-Platzierung, Farm → Industrie → Raffinerie-/Stahl-Ketten und warum Buffs strategischer Gebiete (Community: grob +20 % Einkommen und +30 % Bevölkerung) mehr bringen als Robux-Impulskäufe.

Raketen-Guide

Raketen schalten über Hit-Quests frei (community-getestete Schwellen): SRBM 5, GLCM 12, MRBM 25, Hypersonic 100, Cluster 1.500 zerstörte Einheiten/Gebäude. Du brauchst ein Forschungsbüro, und große Raketenforschung will oft etwa Stadtstufe 4. Der Raketen-Guide führt die Kette und Targeting-Tipps gegen Luftabwehr.

Mainland-Kriegführung

Die Endgame-Fantasie ist rauszutunneln und die Karte zu bestreiten. Mainland-Kriegführung deckt Tunnel-Timing, Halten strategischer Zonen und Einheitenmixe (Soldiers, Guns, Drohnen, Tanks, HIMARS). Paare ihn mit der dedizierten Luftabwehr-Seite für Sea-RAM-Caps und Interceptor-Schichten.

Luftabwehr

Kraftwerke und Tunnelmünder verteidigen, bevor glamouröse Pushes starten. Community-Schichten umfassen C-RAM / Sea RAM (oft zitiertes Sechs-Cap), PAC-Familien-Interceptor, Naval-Update-Stinger-/Radar-Gear und pack-genannte Pantsir- oder SAMP/T-Linien.

Marine-Schiffe

Nach der Naval-Welle Häfen und eine Werft platzieren, dann Gunboat → Arleigh Burke → Ticonderoga → Virginia-U-Boot klettern. Eastern- und French-Flotten erscheinen für Pack-Besitzer. Lies Marine-Schiffe, bevor du einen Kreuzer unter Hypersonic-Bögen parkst.

Drohnen und Forschung

Forschungsbüros gaten Shahed-artige Drohnen und spätere Militär-Nodes. Drohnen und Forschung trennt Forschungs-Prerequisites von Manufacturing-Queues, damit du aufhörst, graue Buttons anzustarren.

Game Passes

Vier Store-Passes (zwei 399-R$-Militärpacks, 249-R$-Stadt-Slots, 99-R$-Billboards) sind optional. Game Passes vergleicht offizielle Equipment-Listen, ohne vorzutäuschen, Robux skippe Hit-Quests.

  • Promo-Codes — Einlöse-Status und Scam-Warnungen
  • Tier-Liste — wenn Einheiten-/Gebäude-Rankings gepflegt werden
  • Spieler — Roster und bemerkenswerte Creators
  • Aktualisierungen — V0.1-Lineage und V0.2-Naval-Notizen
  • Skripte — nur wenn du Roblox-ToS-Risiko verstehst; die Progressions-Guides oben sind sicherer

Beta-Erwartungen

V0.2 wird Builds brechen. Forschungskosten können steigen, ein Tunnel öffnet nicht, ein Port-Remote wandert, oder ein Raketen-Zähler desynct. Wenn etwas falsch wirkt:

  1. Server neu joinen (max. acht Spieler — Lobby-Qualität schwankt).
  2. Versorgung prüfen, bevor du den Wirtschafts-Guide beschuldigst.
  3. Bevölkerung mit den Gates in Stadtstufen vergleichen.
  4. Sicherstellen, dass du keinem anders benannten Roblox-Nation-Builder folgst.

Game Passes können Slots oder genannte Gear beschleunigen. Sie sind optional; jeder Guide hier nimmt zuerst den Free-to-Play-Weg an.

So nutzt du diesen Hub in einer Session

  • Minute 0–20: Erste Schritte + Steuerung
  • Minute 20–60: Schnell Geld verdienen und Shop-Durchsatz beobachten
  • Stunde 2+: Stadtstufen Richtung 250 Pop, dann So spielst du für Forschungsprioritäten
  • Midgame: Raketen-Guide + Luftabwehr parallel zum Einkommen
  • Späte Session: Mainland-Kriegführung, Marine-Schiffe und Drohnen und Forschung, je nachdem, was deine Lobby verlangt

Setze diesen Hub als Lesezeichen. Nach jedem großen Patch Wirtschaft-, Marine- und Raketen-Seiten erneut überfliegen — die Freischaltzahlen oben sind community-getestet, kein permanentes Entwickler-Manifest, und wir revidieren, wenn offizielle Tooltips nachziehen.

Tiefe, praktische Seiten schlagen Filler. Ist ein Abschnitt nach einem Update dünn, springe zum Geschwister-Guide, der das System besitzt, statt veralteten Shorts zu vertrauen. Starte jetzt mit Erste Schritte und komm zurück, wenn du die Karte des gesamten Wiki-Guide-Sets brauchst.

FAQ

Häufig gestellte Fragen

Schnelle Antworten auf die häufigsten Fragen.

Welchen Build-and-Conquer-Guide soll ich zuerst lesen?

Starte mit Erste Schritte für die Build-Order der ersten Stunde, dann Steuerung und Schnell Geld verdienen, bevor du Stadtstufen oder Raketen pushst.

Setzen diese Guides voraus, dass ich Game Passes gekauft habe?

Nein. Die Wege sind für Free-to-Play-Progression geschrieben. Siehe den Game-Passes-Guide für optionale Eastern-/French-Packs, Stadt-Slots und Billboards.

Sind die Raketen-Freischaltzahlen offiziell?

Es sind community-getestete Hit-Quest-Schwellen (SRBM 5 bis Cluster 1.500). Starke Orientierung, bis Entwickler-Tooltips bestätigen.

Wo lerne ich Marine und Luftabwehr?

Lies Marine-Schiffe für Häfen und Rümpfe sowie Luftabwehr für Sea-RAM-Caps und Interceptor-Schichten — nach Stadtstufen, die Basis-Militär freischalten.

Ist das Spiel noch in der Beta?

Ja. Build and Conquer V0.2 ist Beta mit maximal acht Spielern pro Server — erwarte Bugs und Balance-Änderungen zwischen Sessions.